JoVE
JoVE
Faculty Resource Center
Research
Behavior
Biochemistry
Biology
Bioengineering
Cancer Research
Chemistry
Developmental Biology
Engineering
Environment
Genetics
Immunology and Infection
Medicine
Neuroscience
JoVE Journal
JoVE Encyclopedia of Experiments
JoVE Chrome Extension
Education
Biology
Chemistry
Clinical
Engineering
Environmental Sciences
Pharmacology
Physics
Psychology
Statistics
JoVE Core
JoVE Science Education
JoVE Lab Manual
JoVE Quiz
JoVE Business
Videos Mapped to your Course
Authors
Librarians
High Schools
About
Sign-In
Sign In
Contact Us
Research
JoVE Journal
JoVE Encyclopedia of Experiments
Education
JoVE Core
JoVE Science Education
JoVE Lab Manual
High Schools
EN
EN - English
CN - 中文
DE - Deutsch
ES - Español
KR - 한국어
IT - Italiano
FR - Français
PT - Português
EN
EN - English
CN - 中文
DE - Deutsch
ES - Español
KR - 한국어
IT - Italiano
FR - Français
PT - Português
Close
Research
Behavior
Biochemistry
Bioengineering
Biology
Cancer Research
Chemistry
Developmental Biology
Engineering
Environment
Genetics
Immunology and Infection
Medicine
Neuroscience
Products
JoVE Journal
JoVE Encyclopedia of Experiments
Education
Biology
Chemistry
Clinical
Engineering
Environmental Sciences
Pharmacology
Physics
Psychology
Statistics
Products
JoVE Core
JoVE Science Education
JoVE Lab Manual
JoVE Quiz
JoVE Business
Videos Mapped to Your Course
Teacher Resources
Get in Touch
Instant Trial
Log In
EN
EN - English
CN - 中文
DE - Deutsch
ES - Español
KR - 한국어
IT - Italiano
FR - Français
PT - Português
Journal
/
Biology
/
מחשב שנוצר מודל החיה גירויים
JoVE Journal
Biology
A subscription to JoVE is required to view this content.
Sign in or start your free trial.
JoVE Journal
Biology
Computer-Generated Animal Model Stimuli
Please note that all translations are automatically generated.
Click here for the English version.
מחשב שנוצר מודל החיה גירויים
DOI:
10.3791/243-v
•
26:43 min
•
July 29, 2007
•
Kevin L. Woo
1
Center for the Integrative Study of Animal Behaviour
,
Macquarie University
Chapters
00:05
Introduction
02:00
Overview of Building the Animation
03:01
3D Scanning of the Model
04:56
Animation Program: Lightwave 3D
07:40
Texture
09:14
UV Mapping
10:15
Skelegons and Bones
16:05
Weight Shading
18:08
Original Stimulus Capture
19:28
Image Sequence
19:41
Rotoscoping
24:24
Rendering the Sequence
25:39
Comparing the Original Video to the Animation
26:29
Applications for Using Video Animation
26:39
Acknowledgements
Summary
Automatic Translation
English (Original)
العربية (Arabic)
中文 (Chinese)
Nederlands (Dutch)
français (French)
Deutsch (German)
עברית (Hebrew)
italiano (Italian)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
português (Portuguese)
русский (Russian)
español (Spanish)
Türkçe (Turkish)
Automatic Translation
מחשב שנוצר באמצעות גירויים הדרקון ג'קי כמודל.
Tags
Computer-generated Animal Model Stimuli
Visual Signal Design
Observational Techniques
Staged Encounters
Physical Manipulation Of Morphology
Crude Playback Tools
Mirrors
Still Images
Models
Video Playback
Computer-animation
Jacky Dragon As A Model
Lightwave 3D
Object Morphology
Texture
Bones
Weight Shading
Motor Patterns
Individual Clip Presentation
Article
Embed
ADD TO PLAYLIST
Usage Statistics
Related Videos
בדיקת רגישות חזותית על מהירות ועל כיוון התנועה של לטאות
Cryopreservation של עוברים Preimplantation של בקר, כבשים ועזים
Genotyping של דוגמאות צמחים ובעלי חיים, ללא טיהור DNA לפני
העברת רחם-תובל עובר ועיקור במודל העכבר
פרוטוקול להצפנה באמצעות גנים להגדיר העשרה ניתוח כדי לזהות את המודל החייתי המתאים עבור המחקר Translational
מודל תרביות רקמה של ייצור אסטרוגן Granulosa שור ראשי תאים
קביעת כשירות הרבייה על-ידי המאשר תחילת המתבגר וביצוע וזמינותו של פוריות ב עכברים וחולדות
טכניקות ביופסיה בלוטת חלב שור
ניתוח ספקטרומטר המסה כדי לזהות את אוביקווילציה של EYFP-מתויג CENP-A (EYFP-CENP-A)
התכתוב תכנון כקריאה התנהגותית כמותית עבור חישת גירויים מזיקים
Read Article