В действующем протоколе описывается, как цифровая система профессиональной подготовки на основе виртуальной реальности улучшает реабилитацию пациентов с когнитивными нарушениями и дисфункцией верхних конечностей после инсульта.
Реабилитация после инсульта часто требует частой и интенсивной терапии для улучшения функционального восстановления. Технология виртуальной реальности (VR) продемонстрировала потенциал для удовлетворения этих потребностей, предоставляя увлекательные и мотивирующие варианты терапии. Цифровая система профессионального обучения представляет собой VR-приложение, в котором используются передовые технологии, включая мультисенсорные экраны, виртуальную реальность и взаимодействие человека с компьютером, чтобы предложить различные методы обучения для развития когнитивных способностей и зрительно-моторной координации. Целью данного исследования являлась оценка эффективности данной программы в улучшении когнитивных функций и реабилитации верхних конечностей у пациентов, перенесших инсульт. Тренинг и оценка состоят из пяти когнитивных модулей, охватывающих восприятие, внимание, память, логическое мышление и вычисления, а также тренировку зрительно-моторной координации. Это исследование показывает, что после восьми недель обучения цифровая система профессиональной подготовки может значительно улучшить когнитивные функции, повседневные навыки, внимание и способность к самообслуживанию у пациентов, перенесших инсульт. Это программное обеспечение может быть использовано в качестве экономящего время и клинически эффективного реабилитационного пособия в дополнение к традиционным сеансам индивидуальной трудотерапии. Подводя итог, можно сказать, что цифровая система профессионального обучения является многообещающей и предлагает потенциальные финансовые преимущества в качестве инструмента для поддержки функционального восстановления пациентов, перенесших инсульт.
Отмечается высокая заболеваемость, смертность, инвалидность и рецидивы, связанные с инсультом или нарушением мозгового кровообращения1. Во всем мире инсульт обогнал опухоли и сердечно-сосудистые заболевания, став второй по значимости причиной смерти, ав Китае он является основной причиной. Ожидается, что заболеваемость и социальное бремя инсульта значительно возрастут в ближайшие годы по мере старения населения. Люди, перенесшие инсульт, могут по-прежнему испытывать сенсорные, двигательные, когнитивные и психологические нарушения3. Последствия инсульта могут включать паралич одной стороны тела, включая лицо, руки и ноги, состояние, известное как гемиплегия. Это наиболее распространенное последствие инсульта, которое значительно влияет на качество жизни людей4.
Инсульт представляет значительную угрозу для здоровья людей. Из-за повреждения тканей головного мозга инсульт и гемиплегия могут привести к дисфункции рук, препятствуя повседневной деятельности пациентов (ADL) и снижая качество их жизни5. Снижение функции верхних конечностей, особенно кистей рук как дистальной части тела, представляет собой наиболее серьезную проблему при восстановлении верхних конечностей6. Поэтому функциональная реабилитация имеет решающее значение. Кроме того, 20–80% пациентов, перенесших инсульт, испытывают когнитивные нарушения, приводящие к дефициту внимания, памяти, речи и исполнительных способностей7.
В настоящее время клиническая реабилитация гемиплегии верхних конечностей в основном основывается на комплексной тренировке верхних конечностей и различных методах трудотерапии (например, лечение зеркальной коробкой8, подвеска9, функциональная электростимуляция10 и др.). В последнее время в качестве альтернативных методов реабилитации появились виртуальная реальность и интерактивные видеоигры. Эти вмешательства могут способствовать высокопроизводительной практике и снижать затраты времени терапевтов11. Системы виртуальной реальности быстро превратились в новые коммерческие устройства, которые могут быть использованы для улучшения когнитивных и двигательных функций верхних конечностей у людей, перенесших инсульт12. Несмотря на эти достижения, в этой области все еще есть неисследованные направления.
Таким образом, это исследование направлено на изучение влияния реабилитационных тренировок верхних конечностей в сочетании с традиционной реабилитацией верхних конечностей на когнитивную и двигательную функцию верхних конечностей у пациентов с инсультом в период восстановления после гемипареза, обычно охватывающий начальные 6-24 недели после инсульта. Кроме того, мы рассмотрим его влияние на повседневные жизненные способности. Данное исследование направлено на предоставление ценных доказательств клинического применения роботизированных вмешательств.
Для поддержки восстановления пациентов, перенесших инсульт, была внедрена система реабилитации в виртуальной реальности с использованием новейшей технологии мультисенсорного экрана для повышения вовлеченности в обучение, погружения, интерактивности и концептуализации. Эта система…
The authors have nothing to disclose.
Мы благодарим пациентов и медицинский персонал Первой аффилированной больницы Медицинской школы Чжэцзянского университета за их поддержку и сотрудничество на протяжении всего исследования.
FlexTable digital occupational training system | Guangzhou Zhanghe Intelligent Technology Co., Ltd. | Observation on the rehabilitation effect of digital OT cognitive function training on stroke patients with decreased attention function | FlexTable digital operation training system uses the latest multi-touch screen technology, virtual reality and human-computer interaction technology, integrates a variety of training methods, and provides digital advanced brain function and hand-eye coordination training |
SPSS 25.0 | IBM | https://www.ibm.com/support/pages/downloading-ibm-spss-statistics-25 |